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Left 4 Dead 2 [EU Steam Altergift]
Jetzt Left 4 Dead 2 kaufen!
Als einer von vier Überlebenden, bewaffnet mit verheerenden, neuen und verbesserten Waffen kämpfen Sie sich durch riesige Zombiehorden!
Es handelt sich um einen EU Key, der nur innerhalb von Europa genutzt bzw. aktiviert werden kann.
Achtung:
Dieses Produkt kann NICHT in Deutschland und der Schweiz aktiviert / eingelöst werden.
So aktivieren Sie das Spiel:
Produktbeschreibung
Die Zombie Apokalypse geht weiter und Left 4 Dead 2 (L4D2) ist der mit Hochspannung erwartete Nachfolger zum preisgekrönten Original Left 4 Dead, dem #1 Ko-Op-Game 2008.
In diesem ko-op-Action-Horror-FPS werden Sie und Ihre Freunde sich durch Städte, Sümpfe und Friedhöfe tief im Süden der USA kämpfen, von Savannah bis New Orleans, durch fünf ausgedehnte Kampagnen.
Als einer von vier Überlebenden, bewaffnet mit verheerenden, neuen und verbesserten, klassischen Waffen, können Sie nun auch die Zombifizierten im Nahkampf mit Kettensägen, Äxten und sogar tödlichen Bratpfannen aus dem Weg räumen. Nutzen Sie diese Waffen gegen drei fürchterliche (und im Versus-Modus vorzügliche) Spezial-Infizierte. Sie werden auch bei den üblichen Zombies auf fünf neue Gestalten treffen, inklusive den furchteinflößenden Sumpfzombies. Der AI Director 2.0 setzt neue Maßstäbe für das L4D-Gameplay des Originals. Dieser verbesserte Director kann nun die Wetterlage dem Spielgeschehen anpassen und ändert auch Spielpfade, Zombiepopulation, Effekte und Geräusche entsprechend Ihrem Können. L4D2 wird Ihnen bei jedem Spiel ein einzigartiges Spielerlebnis bieten und Ihnen die maßgeschneiderte Zombie-Apokalypse liefern.
Systemvoraussetzungen
Minimum
Betriebssystem: Windows 7 / Vista / XP
Prozessor: Pentium IV 3 GHz
Arbeitsspeicher: 1 GB RAM für XP / 2 GB RAM für Vista
Grafik: ATI X800 / NVidia 6600 oder besser, DirectX 9 kompatibel, 128 MB VRAM, Shadermodel 2.0
Festplatte: mind. 13 GB freier Speicherplatz
Sound: DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
Empfohlen
Prozessor: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz
Grafik: NVidia 7600 / ATI X1600 oder besser, Shadermodel 3.0